¡Hola! Mi nombre es Aníbal Fuentes.
Soy Diseñador de Videojuegos ubicado en Chile.

Puedes contactarme en DiscordInstagramLinkedIn o por correo.

Portafolio

2023 - Proyecto personal
2022 - Party Rumble
Proyecto multijugador 2v2 para PC, en el cual trabajé durante mi práctica profesional para la empresa Party Rumble. 

Fui responsable de crear VFX para habilidades, ataques, efectos del entorno y animaciones de la UI.
Ir al proyecto
2022 - Proyecto personal
Ir al proyecto
2022 - Académico
En este proyecto grupal me encargué de la creación de VFX para el combate y algunas mecánicas usando partículas, shaders y VFX Graph.
Ir al proyecto
2022 - Académico
Proyecto grupal donde creé los shaders y VFX ambientales, junto con todos los modelos 3D personajes, vegetación y objetos que se pueden ver en las imágenes.
Ir al proyecto

Herramientas

Unity
Blender
Photoshop
Illustrator

Sobre mí

Desde que era un niño he sido apasionado por los videojuegos, el diseño, el arte y la tecnología, y he tenido el anhelo de crear uno propio para poder plasmar mis ideas y fantasías. Ahora con 25 años soy alguien ambicioso, atento al detalle, bueno resolviendo problemas y trabajando en equipo.

A lo largo de mis estudios en Diseño de Videojuegos, he podido experimentar y aprender sobre las diferentes disciplinas que involucra crear un videojuego. En el proceso descubrí que mi parte favorita son los efectos especiales porque es la combinación perfecta entre lo técnico y lo artístico.

En el tiempo, he podido aprender a profundidad software como Unity y Blender, además de tener experiencia previa en diseño gráfico con software como Adobe Photoshop e Illustrator. Para el desarrollo de VFX y shaders me he especializado en Amplify Shader Editor, Shadergraph y VFX Graph de Unity.
Aníbal Fuentes © 2024
discord arrow-up-right-from-square envelope